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pas bon
Je ne suis pas d'accord, Ressurections est une honte pure et dure. Aucune scène d'action n'a de panache (sans même les comparer aux premiers Matrix), tout est mou. Les acteurs semblent s'ennuyer, la faute à des dialogues insipides qui enfoncent des portes ouvertes et une love story beaucoup trop guimauve pour être digeste. A ça on rajoute une pelletée de nouveaux personnages aussi fades qu'inutiles et des caméos pour faire genre. Et un bon coup d'effets spéciaux ratés et en dessous de ce qui se faisait à l'époque pour bien enfoncer le clou.
Quand on voit les 3 premiers, Animatrix (un chef d'oeuvre), et même les jeux vidéos adaptés, tout est largement plus réussi et fidèle à l'œuvre originale que ce "machin". Même la démo Matrix Awakens pour le UE5 sur PS5 était 100 fois réussie que ce film (avec quasiment le même message).
Warner ne peut pas faire pire, et virer la réalisatrice "historique" est la meilleure décision qu'ils pouvaient prendre...
Oui voilà. L'information est tournée dans un certain sens pour faire le buzz, mais stopper la production temporaire si le stock est déjà suffisant, je ne vois pas le problème.
On dirait que ça leur ferait vraiment plaisir à tous ces journalistes si le PSVR2 se plantait... Pourtant c'est un très bon casque (certes un peu cher).
Là Sony proposerait une vraie grosse marge (augmentation) de puissance qui permettrait un gros écart dans la progression dans les jeux (graphismes évidemment, mais aussi ia et donc pourquoi pas meilleure intelligence des ennemis par exemple, nombre et fps plus stables, etc.)…
Devoir attendre l’arrivée d’une nouvelle génération de consoles pour enfin voir une augmentation de puissance significative, c’est vraiment très long, surtout si la génération doit durer 7 ou 8 ans.
Donc l’arrivée de modèles Pro qui ne soient plus pourvus d’une légère augmentation de puissance mais au contraire d’une vraie grosse progression notable dans ce domaine, cela permettra aux jeux de ne pas voir le gouffre se creuser entre les PC (qui eux évoluent constamment), et les consoles assez vite larguées question puissance, notamment avec sur PC la sortie régulière de nouvelles cartes graphiques, toujours plus puissantes, et qui avec l’ia vont encore plus creuser la différence avec les consoles…
Avec ces specs dévoilées, la PS5 Pro devrait permettre à des jeux d’utiliser plus « facilement » des fonctionnalités ambitieuses, des univers plus vastes, plus innovants, d’y accéder plus rapidement, avec des PNJ plus intéressants, plus combatifs, de plus belles images, plus de fps, bref que du meilleur et surtout avec une réelle marge de progression ce qui devrait aussi permettre de vraiment voir la différence (avec la version non-Pro) et donc justifier pleinement son augmentation de prix…
Et question prix, il y a de la marge quand on compare le prix d’un bon pc de gaming et celui d’une console…
Et si le jeu sur PC a de plus en plus le vent en poupe, c’est bien aussi une question de puissance (mais pas seulement)…
Après on a vu le soucis sur la PS4. Certains jeux commençaient à ramer sur PS4 "normal".
on veut toujours plus beau donc si ça aide, on ne va pas cracher dessus
La Pro ne me dérange pas, au contraire
Mais je pense que je ne ferais pas l'impasse dessus comme je l'ai fait avec la PS4
Après je comprends que certains râlent mais bon, mais si tous les jeux restent compatible comme ce fût le cas avec la PS4, je ne vois pas le mal.